Résultat final
CONCEPT 2D/Résultat 3D
Ce projet à été l'un des plus challengeant de l'année 2022. A partir d'un concept 2D, basé sur une illustration (que j'ai modifié avec mes propres ajouts) de l'artiste Sangyeob Park, j'ai réalisé une image 3D qui se veut aussi proche que possible du concept de base. Chacuns des aspects de cette image ont été réalisés par moi grâce à Maya et Zbrush pour la modé, Substance Painter et Quixel Mixer pour le texturing, Arnold pour le rendering et enfin Nuke et surtout Photoshop pour le compositing final. (2022/2023)